quinta-feira, 18 de março de 2010

CALL OF DUTY II


Call of Duty 2 é um histórico de primeira pessoa jogo de tiro ea segunda parcela do aclamado Call of Duty série de jogos. Ele foi desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision. Foi lançado em 25 de outubro de 2005 para o Microsoft Windows e em 15 de novembro de 2005 para o Xbox 360 na Europa e América do Norte. Outras versões foram feitas para os telefones móveis como Pocket PCs e Smartphones.The Game se passa durante a Segunda Guerra Mundial e é vivenciado através das perspectivas de quatro soldados, um no Exército Vermelho, uma no Exército dos Estados Unidos e dois no exército britânico.The Game foi encontrada com uma recepção positiva do público, recebendo críticas positivas de critics.The versão Xbox 360 vendeu mais de 250.000 cópias em sua primeira semana, e tinha vendido 1,4 milhões de cópias até Outubro de 2006.

Gameplay- O jogador assume o papel de protagonistas vários aliados em missões específicas durante a II Guerra Mundial. O jogador pode agachar e deitar de bruços, e é capaz de escala ( "manto") muros baixos e outros obstáculos. O jogador só pode carregar duas armas de fogo, que podem ser trocados com aqueles que ficaram no campo de batalha, e também carrega duas granadas de fragmentação e fumo. O jogador pode "objectivo baixo vistas e ironsights usar uma arma de fogo constante e seu objetivo com mais precisão. Uma bússola no heads-up display (HUD), mostra dois amigos e inimigos, e os marcadores para indicar locais objetivo do jogador deve atingir, áreas para se defender ou canhões inimigos ou tanques que o jogador deve plantar explosivos para desativar. Emplaced armas como metralhadoras e canhões Flak estão disponíveis em alguns locais para tirar as forças inimigas. Além disso, algumas missões específicas colocar o jogador no controle de um tanque. O jogador tem um conjunto de binóculos. Embora seja geralmente ignorados durante a infantaria jogabilidade limitada, é indispensável o uso de longo alcance da Flak 88s, MK Crusader 2 tanques e uma das missões em que o jogador deve dirigir fogo de artilharia para defender uma cidade. É também importante para a aferição, embora a maioria dos The Game tem lugar em pessoal, íntimo situações de combate a redução da importância desta tática. Se o jogador tomar o dano, a tela ficará vermelha eo som dos batimentos cardíacos do personagem se tornará forte, isso indica que o jogador de saúde é baixo e deve recarregar. O jogador deve encontrar uma maneira de ficar fora do fogo para se recuperar antes de entrar em batalha de novo, ou então vai morrer e ter de reiniciar no último checkpoint. Não existem "upgrades" de saúde, a saúde só é restaurada através de recarga automática quando o jogador não está tomando fogo. Alguns ataques, como explosões de granadas ou explosões de tanques, vai matar o jogador de imediato, se o jogador está muito perto do centro da explosão. Em abril de 2006, a Infinity Ward lançou o Call of Duty 2 Radiante, que permite ao jogador criar seus próprios ou multiplayer maps.Along único jogador com Radiante, o cartógrafo inclui Maya plug-in de apoio, um editor de efeitos e um gestor de activos que permite que os modelos personalizados para ser feito e importados em The Game, bem como efeitos personalizados.
Multiplayer-Cada servidor multiplayer PC pode conter um máximo de 64 jogadores, enquanto o limite é de oito jogadores no Xbox 360. Na versão do Xbox 360, os jogadores podem jogar no Xbox LIVE e receber pacotes de novo mapa. Há um total de 13 mapas oficiais, e três deles são remakes do Call of Duty original. Há também três mapa extra packs nomeado Bonus Pack, Skirmish Pack, ea invasão Pack, somando um total de oito mapas. Além disso os jogadores de PC introduziram mods personalizados, como melhorias de realismo táctico que trazer nova vida ao aspecto online do The Game.Os mapas variam de Normandia, África e Rússia durante o inverno. Cada equipe pode escolher uma variedade de armas, dependendo do mapa e que as equipes estão jogando. Dependendo do mapa, os jogadores podem escolher entre os soldados americanos, soldados soviéticos, e os soldados britânicos das forças aliadas, enquanto as forças do Eixo devem jogar como soldados alemães.Call of Duty 2 apresenta vários tipos de jogo: Deathmatch, Team Deathmatch, Search & Destroy, Capture the Flag e Headquarters.Many desses tipos de jogos são mantidos a partir do original Call of Duty e sua expansão, United Offensive.
ACABAR...

CALL OF DUTY(JOGO)


Call of Duty


Call of Duty é um first-person shooter vídeo game desenvolvido pela Infinity Ward e publicado pela Activision em 2003.O jogo simula a infantaria e guerra de armas combinadas da II Guerra Mundial. The Game é baseado no Quake III: Team Arena motor. Foi acompanhado em setembro de 2004 por um pacote de expansão, Call of Duty: United Offensive, que foi produzido pela Activision e desenvolvido por Gray Matter Interactive juntamente com a Pi Studios. Call of Duty é semelhante no tema e jogabilidade de Medal of Honor, pois é feito de campanhas single-player e missões. No entanto, ao contrário da Medalha de Honra, a guerra não é visto apenas do ponto de vista de um soldado americano, mas também do ponto de vista dos soldados britânicos e soviéticos. The Game é um tanto incomum, que todo o modo single-player, o jogador é acompanhado por aliados controlados por computador que variam em quantidade de dois soldados de infantaria (em algumas das missões britânica) para um regimento inteiro de tanques (nas missões Soviética) . Os aliados controlados por computador irá apoiar o jogador real durante as missões. Eles também ainda The Game objetivo de fornecer uma experiência imersiva e realista, isto é, os soldados na Segunda Guerra Mundial eram geralmente parte de um grupo maior, em oposição ao "lobo solitário" visto em jogos como o Wolfenstein 3D. No entanto, existem algumas missões onde o jogador está sozinho. Call of Duty também trazia "Shellshock" (para não ser confundida com a condição psicológica do mesmo nome): quando há uma explosão perto do jogador, ele momentaneamente experiências zumbido simulado, abafando o som apropriado "efeitos, visão turva, e as ação se move devagar. O "endurecido" e "Prestige" edições de Call of Duty: Modern Warfare 2, lançado em 10 de novembro de 2009, inclui um código de resgate para baixar The Game para Xbox 360 e PlayStation 3 discos rígidos, como novo título Call of Duty: Clássico .
Campanha Campanha americana A campanha começa com American Private Martin, membro do Regimento de Infantaria Pára-506, formação em Camp Toccoa na Geórgia, Estados Unidos, em 9 de agosto de 1942. Isso serve para familiarizar o jogador com os controlos do jogo. A primeira missão ocorre em direção a meia-noite de 5 de junho de 1944, como parte das operações aéreas, que começou a invasão da Normandia. Martin é inserido fora da cidade de Sainte-Mère-Église como um descobridor de estabelecer um farol da zona de queda para pára-quedistas outros. O pára-quedista cai acabam sendo dispersas, deixando-Martin, em uma unidade mista formada por várias empresas. Esta unidade mista limpa fazendas nas proximidades de soldados alemães. A missão tem o seguinte grupo de captura de Sainte-Mère-Église e desativar Flakpanzers diversos (anti-tanques da aeronave) apenas no início de 6 de Junho (Dia D). Um pára-quedista é visto pendurado na igreja da cidade (ver Privada John Steele). A terceira missão ocorre mais tarde, naquela manhã, com as tropas E.U. exploração Sainte-Mère-Église de contra-ataque alemão. A missão tem quarto Martin, juntamente com PVT. Elder e Sgto. Moody, condução de Sainte-Mère-Église de Sainte-Marie-du-Mont ao longo da estrada N13, enquanto cortar assaltos alemão. A missão de quinta é o tenente-Assalto, ainda em 6 de Junho, em que as tropas E.U. destruir artilharia alemão na mansão, que tem dificultado o progresso no Utah Beach. Após esta missão, é revelado que a unidade de Martin será destacado da 101 ª Divisão Aerotransportada para missões especiais atrás das linhas inimigas, devido ao excelente desempenho. Na próxima missão, em 7 de agosto, Martin e sua unidade de assalto um castelo nos Alpes bávaros da Áustria para salvar dois oficiais britânicos (Capitão Preços e Major Ingram). No entanto, o Major Ingram foi deslocado para outro local. A sétima missão, em 18 de Setembro, requer que a unidade livre Major Ingram de um campo de prisioneiros, Dulag III-A, fora de Strasshof, Áustria. Esta missão é cronometrada, exigindo que o jogador a quebrar o agente livre e retornar para o caminhão escapar em 10 minutos, antes que os alemães podem chegar com reforços. Na última missão, a unidade privada de Martin é a nordeste de Bastogne, Bélgica, em 15 de janeiro de 1945. A unidade apura as duas bancas e leva documentos a partir deles. Campanha britânica A primeira missão da campanha britânica Sargento Jack Evans e uma unidade do Boi 2 e fanfarrões da 6 ª Divisão Aerotransportada tomar parte na Operação Tonga. Logo após a meia-noite de 6 de junho de 1944, a unidade é cair de planadores Horsa ao lado do Canal de Caen perto de Ponte Pegasus, Bénouville. Eles capturam a ponte e defendê-la das forças próximas alemão. (Capitão Price participam nesta operação e várias outras missões, como o comandante, embora a maioria destas missões ocorrer antes de sua captura.) Na próxima missão, apenas meio-dia do mesmo dia, a unidade protege a ponte de contra-ataque alemão, que inclui vários tanques. Eles sustentam a ponte até que os reforços do 7 Batalhão de Paraquedistas chegarem. A terceira missão, em 2 de setembro, tem Evans trabalhando sozinho, agora com o Special Air Service ou SAS. Ele está inserido ao lado da represa de Eder e destrói as armas anti-aéreas protegê-la. Durante a Operação Chastise de Maio anterior, o No. 617 Squadron RAF destruiu a barragem de usar bombas de saltar. No entanto, os alemães tinham reconstruída. The British Special Operations Executive desejam destruí-lo novamente para dificultar a produção alemã no Vale do Ruhr. Evans também destrói os geradores elétricos em caso de barragem não é destruído pelas bombas. Escapa Evans, um camião alemão roubado pelo capitão de preço e Águas sargento. Durante a missão quarta, os três homens da unidade para um campo de pouso enquanto dribla patrulhas motorizadas. Panzerfausts encontrados no caminhão pode ser usado para destruir os veículos inimigos. A próxima missão ocorre no aeródromo, com Evans abater vários bombardeiros de mergulho Stuka. Os homens escapar em uma roubada FW-200 Condor. A missão de sexta, dia 27 de outubro, ocorre no encouraçado alemão Tirpitz, perto de Tromsø, na Noruega. Evans e capitão do navio a bordo de preço disfarçado, usando documentos falsos. Explosivos Evans plantas e recupera os logs do navio patrulha e documentos que indicam os movimentos da frota da Kriegsmarine (Marinha do alemão), com o Capitão Price sendo mortos nesta missão. A missão final tem unidade Sargento Evans perto Burgsteinfurt, Alemanha, em 2 de fevereiro de 1945. A unidade móvel destrói alguns V-2 rockets e armas anti-aéreas. Campanha soviética A primeira missão soviética ocorre durante a Batalha de Stalingrado, em 18 de setembro de 1942. Private Alexei Ivanovich Voronin é em um dos muitos barcos que transportam soldados soviéticos através do rio Volga, muitos dos quais são destruídos na forma pela artilharia alemão ou aeronaves da Luftwaffe. Depois de passar, Voronin é desarmado e deve evitar o fogo de metralhadora e encontrar um sniper experiente para ajudá-lo. Artilharia soviética eventualmente apura as metralhadoras alemãs, permitindo Voronin e os outros a entrar Praça Vermelha. A segunda missão começa na Praça Vermelha, com muitos soldados em retirada soviética sendo mortos por companheiros soviéticos (ver No. Stalin Ordem 227 - "Não é um passo para trás!"). Voronin ajuda a capturar o quadrado, o que é defendido por dois tanques e algumas metralhadoras. Depois de matar os oficiais alemães, que têm vindo a pedir reforços, a artilharia soviética destrói os tanques. A unidade faz seu caminho através das ruas cheias de escombros de uma estação ferroviária. Na próxima missão, Voronin viaja através da estação ferroviária e parte da cidade para chegar Zubov Major da Guarda 13 ª Divisão de Fuzileiros. Depois disso, Voronin é promovido a sargento Júnior. A missão de quarta, dia 9 de Novembro, Voronin, movendo-se através dos esgotos para evitar atiradores de elite, abrindo caminho para um prédio recém-capturado pelos alemães. A missão tem a quinta unidade, sob o comando do Sargento Pavlov, capturar e defender o prédio (ver Casa de Pavlov). Primeiro, Voronin atua como um contra-atirador, enquanto outro soldado chama o fogo dos snipers no prédio, a unidade, em seguida, limpa a construção de alemães, e defende-o contra-ataque alemão. A missão de sexta ocorre muito mais tarde, em 17 de janeiro de 1945, com Voronin promovido a sargento cheio, e agora faz parte da 150 ª Divisão do Exército 3 Choque. A unidade garante uma instalação de reparo alemão comboio em Varsóvia, no meio do rio Vístula-Oder Ofensivo. A próxima missão tem lugar apenas depois de garantir a facilidade, com a unidade fazendo seu caminho para a periferia das fábricas para reagrupar com o 4 Guards Tank Army. Devido à escassez de soldados experientes, a oitava missão, em 26 de Janeiro, exige Voronin para comandar um T-34-85 tanque para o 2 Guards Tank Army. Junto com outros tanques, ele faz o seu caminho em direção a uma cidade perto do rio Oder. A nona missão é também lutou no tanque, com Voronin destruindo algumas armas antiaéreas e garantir a cidade. Na última missão, em 30 de abril de 1945, o sargento Voronin é retornado para a 150 ª Divisão. Batalhas Sua unidade em Berlim, para chegar ao edifício do Reichstag, e levantam a bandeira da vitória em cima do prédio. Após sua liberação, The Game foi muito bem recebido pela crítica, ganhando uma média de 91% no Metacritic e 92% em GameRankings. Call of Duty ganhou o "Jogo do Ano" para 2003 a partir de vários revisores. Foi o destinatário da Academy of Interactive Arts & Sciences 2004 "Jogo do Ano", derrotando inclusive jogos Command & Conquer: Generals, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, e Rise of Nations. The Game também recebeu "Computer Game of the Year" e "Computer First Person Action Game of the Year", e foi nomeado para "Melhor Inovação nos jogos de computador", "Outstanding Achievement in Original Music Composition" e "Outstanding Achievement in Sound Design "no Interactive Achievement Awards. Call of Duty foi também nomeado para "Best Game" em 2004 no Game Developers Choice Awards. Enquanto não receber esse prêmio, apesar de ter ganho a Infinity Ward "Studio Rookie of the Year". Chuck Russom também foi presenteado com o "Excellence in Audio" prêmio por seu trabalho em The Game. Site IGN Review Call of Duty 9,3 nominal de 10, com revisor Dan Adams dizendo "Você tem que amar um jogo que você colas para o seu lugar e mantém você interessado ... Um pedaço emocionante de software que os fãs de ação deve agarrar uma preensão de e amar intensamente ". Sua crítica foi negativa somente no curto período de The Game, que muitos críticos apontados.

HISTORIA

Call of Duty é uma pessoa primeira e terceira pessoa shooter franquia série de jogos de vídeo. A série começou no PC, e depois expandido para consoles e handhelds, e spin-off vários jogos também foram liberados junto com a série principal. A maioria dos jogos da série foram criados principalmente na Segunda Guerra Mundial, com a exceção de Call of Duty 4: Modern Warfare e Call of Duty: Modern Warfare 2, que são fixadas nos tempos modernos. The Call of Duty jogos de vídeo são publicados, de propriedade da Activision para Macs e publicada pela Aspyr Media e foram desenvolvidos principalmente pela Infinity Ward, Treyarch, com outros jogos sendo desenvolvido por Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios, Amaze Entertainment, Rebellion Developments, e n-Space, usando uma variedade de motores de jogo, incluindo o id Tech 3, a Treyarch NGL, e os 4,0 IW. Outros produtos da franquia incluir uma linha de figuras de ação projetado pelo Plano B Brinquedos, um jogo de cartas criado por Upper Deck, e uma mini-série em quadrinhos publicada pela WildStorm.

ORIGEM DO BLOG

Olá, sou o Daniel(criador).
Fãs de Call of Duty vão adorar este blog ou não.
Este blog chegou-me á cabeça porque sou um dos grandes fãs de Call of Duty.
Aqui vão descobrir os jogos, a história, resumindo tudo sobre o Call Of Duty.